随着时间的推移,米哈游也公布了1周补偿400原石的消息。不过,玩家似乎不是太买账。嫌弃米哈游抠门是一回事,特意加粗了补偿信息,这才是部分玩家不满的原因。不满一周的话,以最后一周来进行则按天来进行补偿。不得不说,这一次,米哈游确实格局有点小了。那么,理智分析,为何米哈游这么抠门?

从米哈游的体量来分析
众所周知,米哈游在没有上线原神的时候,基本上都是处于默默无闻的状态。基本可以说,算是五六线以外的游戏小厂了。原神上架之后,在2020年末才成为了游戏界的黑马。当然,原神能够上线,米哈游也是将老底都掏空了,可谓是背水一战。不过,还在最终的结局令人欣慰,还算是比较成功。
那么,这并不意味着米哈游就高枕无忧了。毕竟,国内的某游戏大厂,可是常年霸占着游戏领域的扛把子地位。米哈游确实成功了一款游戏,但是想要撼动帝国,确实还是比较难的。那么,米哈游在大厂面前,确实还比较"嫩"。所以,抠门一点,其实也能够讲得通。

原神盈利点过于单一
原神一直以来,都被玩家称之为"氪金游戏"。不过,实际了解了之后,你会发现这游戏,其实不氪金也是能玩的。90%的游戏内容是大世界探索解密玩法,仅有10%的游戏内容是角色培养和深境螺旋。如果,玩家单纯将其当作单机游戏来玩,其实不管氪不氪金,影响并不是很大,毕竟大世界的怪物,并不是那么难。
然而,从原神的氪金点来看,也就不难发现,似乎除了抽卡之外,几乎就没有其他的盈利点了。就此,原神每个版本的盈利,几乎都是靠up卡池的流水来支撑。所以,米哈游在给玩家原石奖励的时候,就会格外小心。毕竟,一不小心,后面版本角色的流水,就会受到严重的影响,大家都攒够原石了,还氪金干嘛?

大环境的影响
在现实中,米哈游的总部,处于比较艰难的时刻。由于,不可抗拒的原因,员工基本都是居家办公。这就意味着原神的产能就会大幅下降,本身就是靠版本更新之后,新角色盈利的游戏公司,自然会因此受到很大的影响。
这意味着,员工在返回工作岗位之前,2.7版本还没有开启之前,原神这款游戏,都是处于亏损阶段。毕竟,员工工资、游戏运营等等,都需要不断投入。从这点来看,米哈游之所以做出这种"400÷7"的决策,可能也是被环境所迫,冲昏了头脑!

根本原因:还是因为一个能打的都没有
原神作为一款二次元大世界探索类的游戏,在2020年9月28日,全平台上架之后,基本就处于"一枝独秀"的状态。虽然,期间出现了《幻塔》这样的"对标游戏",但是,上架之后的结果,大家都是有目共睹,拾柒也不多说了。
就此,在这种没有"天敌"的情况下,原神的策划在做一些决策的时候,可能就会让玩家感到非常的不爽。当然,原神的游戏质量和游戏体验也是可圈可点的,否则也不能让策划这么嚣张了。所以,从这一点来看,根本原因还是因为没有对标游戏,能够制约,玩家的选择面太小了。

最后总结
之所以米哈游这么抠,拾柒从几个方面来给大家分析了一下。其一,公司量级小,虽然是"黑马",但是尚且年轻。其二,原神盈利点过于单一,米哈游大方就会影响整体收益。其三,当前国内大环境的影响。其四,游戏质量可圈可点,并且没有制约的产品出现。当然,关于米哈游为何这么抠门,大家还有什么看法?