一、箭雨

箭雨可以有效的解决哥布林飞桶,也可以成堆消灭各种血薄单位,总体来说确实是一张用来救场,可以很好赚费的卡,建议玩家升级,而且到了后期,箭雨也是一张神卡呢。但伤害并不高,但一张三费的卡,我们还能奢望什么呢。
二、骷髅兵

骷髅兵的优势在于aoe伤害,可以对野蛮人,骷髅军团无伤解决,也可以跟在胖子后面,当一个不错的输出。但且缺点也很明显,血较薄,攻速也不快,不对空。但他同样是张三费卡,玩家可根据自己所在环境来决定是否使用。
三、弓箭手。

更新后提高了弓箭手的攻速,使她终于能有一席之地。弓箭手可对空对地,伤害也不错,血量也很可观,还是一张不错的卡牌,楼主个人在A7比较喜欢弓箭手而非长矛哥,不过这是个仁者见仁智者见智的问题。
四、骑士

作为一张三费卡,骑士拥有不错的血量 但其攻速,攻击力,速度都不尽人意,若使用迫击炮打法,骑士是不错的辅助,但前期还是算了吧。
五、火球

和箭雨一样,火球拥有不错的性价比,在没有公主的情况,火球可以解的牌显然比箭雨更多,不俗的伤害用来补刀也不错,若火球等级比对面火枪手,法师,高一级的话可以直接秒。但相对的,火球的范围比剑雨更小,对于法术的预判,下的时机要求更高。
六、迷你皮卡

小皮卡在一改皮卡家族移动速度慢的缺点,同样拥有超高的攻击力,在前期没有bug塔的情况下,小皮卡用来砍肉盾还是不错的。虽然攻速比皮卡爸爸提高了不少,但依旧较慢,容易被勾引,且血量并不高,进攻只能偷袭或辅助。
七、火枪手。

虽然不是aoe攻击,但依然掩盖不了火枪的强势。伤害,攻速都非常不错,攻可跟在肉盾后面进行输出,守可防气球的偷袭,非常全面的卡,值得培养。
八、巨人

巨人在coc是玩家打鱼的好帮手,在皇室同样有不俗的表现。超高的血量,可以抗住伤害让后排有更多的输出时间,而移动速度的缓慢却成了另一个优势,沉底下巨人后,等巨人走到桥边费也满了,也有充足的时间下输出部队;但相对的对手同样有足够的时间来应对。以胖子为核心的卡组一定要留个后手,不然遇到bug塔就保平吧
九、王子

偷袭神器,正面直接打的话容易被勾引,但冲锋后伤害的爆表使其非常惊人,前期若没有黑王子,配合武神或许是一个不错的选择。
十、飞龙宝宝

性价比超高的一张牌,半肉DPS,攻可当肉盾,守可aoe。但过于的全面也导致其有点中庸,没有特别突出的地方。不过相信既然有皮卡一族,飞龙家族也是会有的吧 相信龙爸爸的攻击很提高不少。
十一、骷髅军团

很多新手第一张紫卡抽到这张卡时叫苦连天。其实不然,这张卡的强项在于防守对于胖子加火枪的组合用骷髅军团来防守也是个不错的选择,风险很高但成效也快。
十二、女巫

女巫对空、aoe、产小骷髅...这是一张全面的牌,但攻击的乏力成了女巫的硬伤,个人觉得攻速快并不能弥补这个缺憾。做为一张紫卡,女巫的特点在于会产小骷髅出来,如果能让女巫存活得越久,小骷髅也就越多,显然越值得五费。所以,女巫用来打反手还是不错的,配合肉盾反击,效果应该不错。