大家好,国服刚更新11.20版本没多久,有些英雄反复横跳,加强后又削弱,削了又被加回来,真是不知道说什么好。上期讲了阿木木的详细改动情况,精确分析了往后的处境。阿木木是因为辅助太强引起了设计师的注意,严重削弱了q的蓝量消耗,不仅是辅助阿木木玩不了了,对打野影响也很大。这期来分析下其他英雄的改动以及装备的变化。

蜘蛛女皇加强
基础属性:
基础生命值由534提升到555
成长护甲值由3.35提升到4
这个加强算是回调之前对蜘蛛的削弱,老反复横跳了。曾经装备刚出时特别强,蜘蛛出纳什之牙或者巫妖之祸伤害特别高。设计师先削弱蜘蛛各方面属性还有技能伤害,然后又削弱装备强度,直接导致蜘蛛拉跨很多。如今只是小回调基础属性,没什么影响,比以前还是弱了。

人马加强
w技能冷却时间:由22/21/20/19/18降低为全等级18秒;
对小兵野怪的生命回复上线:90/120/150/180/210→120/150/180/210/240;
这也是对之前削弱的一部分回调,炼金罐强势的时候人马受益很多,然后人马和炼金罐都被削,人马淡出视野很久了,这次加强,续航能力提升。

皇子削弱
被动额外伤害:目标当前生命值10%削弱为目标当前生命值8%;
这也是反复横跳了,之前由8%加强到10%,现在又削回去。不过对比之前,大招伤害是加强了,没有调回去。
慎削弱
被动护盾:60-110(+14%额外生命值)→50-101(+14%额外生命值);
反复横跳,在韩服比较强,国服比较少见,设计师应该是根据韩服改的。

炼金削弱
e技能伤害:50/65/80/95/110(+75%法术强度)-50/60/70/80/90(+60%法术强度);
大招带重伤直接上炼金胜率如同坐火箭般提升,这次削弱了e的伤害还是挺伤的,可能就差那么点伤害打不死人。
岩雀削弱
q技能对野怪伤害:80%→75%
小削弱了打野强度,对于上个版本加强来说,这点削弱影响不是很大。
乌迪尔加强
r技能基础伤害:50/95/140/185/230/275→60/110/160/210/260/310;
这也是因为炼金罐被削的可怜人,伤害又改回来了。

装备改动:
帝国指令加强
初始伤害:36-60(基于等级)→45-75(基于等级)
帝国指令曾经辉煌了一时,削弱后出的人很少,现在加强了一点伤害,可能没什么影响,除了寒冰这种出帝国指令外,其他人不怎么出。
野区调整
惩戒治疗效果:15%最大生命值→10%最大生命值;
魔沼蛙和远古石甲虫基础攻击力:78→74
惩戒回血少了5%,从前期到后期总血量差不多少了50→150,影响很大。很多时候因为惩戒保下了一命,这往后惩戒野怪少了很多续航。
