《精灵与橡木之歌 Oaken》是由Laki Studios制作,Goblinz Publishing发行的一款同时融合了抽卡、肉鸽、战棋玩法元素的回合制策略冒险游戏
在每一次新的开局中,你都要选择一个英雄和一个引导者,且每个角色都有自己独特的技能和定位,随着游戏推进你还可以解锁其余的英雄和引导者。
战斗前期抽卡的时候手牌可以随意roll,最开始只有你的英雄单位会出现在棋盘上,每个角色单位有一个 "正面弧线",其表示它所面对的位置。如果敌人从六角形棋格的单位正面弧线的方向发起进攻的话,你的单位就会自动进行反击,当然在攻击敌人时其机制也是同理的。
所有单位每回合可以移动/转向和攻击一次,且放置新的单位或释放卡牌技能都需要消耗一定的体力,体力会在每个回合结束后自动填充,如果你对上一个单位的行动不满意的话还可以及时撤消。
另外棋盘信息完全呈现,像是敌我血量、伤害以及敌人的生成位置,消除了output randomness——没有命中率,除了不知道敌人下一步行动以外完全可见招拆招。
战局的复杂程度尚可。单位卡牌可以用小精灵升级强化,技能法术卡牌可用流光球升级强化,而抽象地说,每张卡牌还各有限定的“耐久度”,在单个回合中若的单张卡牌达到一定的循环释放次数后再度释放将会附加上波动的debuff,
debuff将会持续影响生命上限,想要消除疲劳的话英雄自身也需要付出一定代价,当然必要时还可以直接摧毁指定的卡牌,所以除了战局以外,卡牌构筑逻辑方面也十分考验玩家的决策,另外类喷射战士的地图染色设定(buff加成)也很有意思。
本作目前还处于早期EA阶段,整体内容深度还有待进一步加强和突破,感兴趣的玩家可以尝试一下。
PC游戏,Steam平台,游戏名:精灵与橡木之歌,40.8rmb,支持中文