本篇咱们来继续介绍大浪淘沙的特技,鬼才、毒士、国士、避火。
鬼才

特技释义:计略<伪报>波及相邻一个单位,计略命中率翻倍,可施展计略<重整>。
“鬼才”是郭嘉的专属特技。
这个专属特技一共有三个效果:
“计略<伪报>波及相邻一个单位”,很明显,这就是个<伪报>版的“连环”。而<伪报>计略作为前期最强的计略,这个效果的作用是可想而知的。薅羊毛也不能可着一只羊薅不是?
“计略命中率翻倍”,这就是前文介绍过的“奇谋”特技。郭嘉虽然没有计略必中的效果,但是他的高智力配合上这个效果之后,也不遑多让。最起码虐菜也是一流。只是不像必中特技那么稳罢了。
“可施展计略<重整>”。<重整>计略一般情况下是不能施展的,也就是一般人没有释放这个计略的资格。

<重整>计略效果为:使己方部队恢复兵力300+和气力20点,自身消耗气力20点,需要自身兵力大于5000。


可惜这个计略可以释放的人非常稀少,不然出门少带点兵,走一路放一路,等走到了,兵也补满了。
只是针对于郭嘉来说,用他的一个次行动和20点气力来换其他人的一点兵力和20点气力,感觉没有什么人配得上这个待遇。再加上他“伪报连环”的效果,用他放<重整>实在是有点大材小用了。
这个特技总体上来说,是个大概率可以触发“连环”<伪报>的效果,仅此一点就非常强了。如果考虑到郭嘉的二特技还有“妙计”的效果,那就更强了。当然,还有一特技的“鬼谋”,可以说自己一个人就是个很强的计谋队了。
毒士

特技释义:智力+3,敌方计略成功率减半,相邻敌军概率混乱,智高<内讧>计略必成功。
“毒士”是贾诩的专属特技,说实话我感觉效果一般般,有点配不上贾诩的身份。
“智力+3”,对于谋士来说,智力自然是越高越好的。
“敌方计略成功率减半”,就是“料敌”特技。有了这个效果的话,以贾诩这么高的智力,再中计的可能性就很小了。当然,你非要诸葛亮+“阴谋”,那还是能把他按在地上摩擦。
“相邻敌军概率混乱”,相当于“扰敌”特技,一个移动的“奇兵八阵”,挨着谁谁倒霉。
“智高<内讧>计略必成功”,虽然是个必中效果,但是因为<内讧>计略比较废,导致这个效果其实也就那么回事。如果能配个计谋暴击效果,那就比较可观了。
总体上来说,最有用的反而是“相邻敌军概率混乱”的效果,可以考虑给一个防御型猛将当副将冲人群,既有计防也有控制。如果能配一个保证计谋暴击的副将的话,那也可以专职往人群中间放<内讧>计略,效果也不错。
国士


特技释义:对低智敌军施策必爆,队友经验翻倍。
“国士”是田丰和沮授的专属特技,相比于原版的白板,这两位河北的智力担当可谓是很有牌面了,竟然配置了专属特技。但是,仔细一看,这“国士”特技的效果,实在是对不起“国士”这两个字。
这个特技只有两个效果:
“对低智敌军施策必爆”,其实就是“妙计”。
“队友经验翻倍”,甚至不如“指导”,不包含研究方面的加成效果。
可以看到,作用其实很有限了。要么带个保证计略成功的副将,比如袁绍手下的那群“言毒”,要么给某位没有计谋暴击属性的大佬当副将,比如上面聊到的郭嘉。
避火

特技释义:免疫火伤害。
其实就是原版“火神”附带的那个“免疫火伤害”的效果。
虽然只是一个附带效果,但是作用还是蛮大的。毕竟,你用“火神”来干这个活,实在是浪费了,但是“防火”嘛,不就是干这个的?
大浪淘沙这种MOD往往都是大兵团作战,电脑AI非常喜欢用火陷阱进行攻击。有了这个效果,相当于给猛将增加了一道护身符。
因为猛将物理防御往往都不错,计防一般也会考虑到,就是防不了火陷阱。
原版或者其他MOD没有“防火”效果的时候,一般会用“踏破”这种火陷阱伤害减半的效果来替代,但是作用自然不可能是完全免疫火伤害的“防火”相比了。“防火”不仅没有火焰伤害,而且还不会被烧伤,根本不可同日而语。

下面咱们简单测试一下和“藤甲”的组合效果。

用“火计”伤害被加倍。

这个效果还不明显。咱们再用木兽兵装的“烈焰燎原”战法试一下。附带的火焰伤害很明显的也加倍了,貌似两倍都不止。当然,火焰伤害有一定的浮动区间,这里就当两倍看得了。
所以,“防火”特技还是单带的,给一些绝世猛将配一下,不会错。不然被敌人烧的焦头烂额的时候,你就知道疼了。
另外,在原版中,“火神”附带的那个“免疫火伤害”的效果虽然可以不受火伤,但是却不能免疫业火球、业火种附带的炸死炸晕效果。所以,前期可以肆无忌惮,后期的话,也不能太嚣张,能躲还是躲吧。