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三国志战略版:满红程昱凑出魏国战平弓?大佬的世界真的不简单

时间:2024-12-25 08:12:54

大家好,我是村夫,说起魏国,大家想到的很多都是魏盾、魏骑甚至魏枪,但是几乎没有魏弓,今天村夫就给大家带来一套武锋魏弓,话不多说,我们直接看图~

这套阵容是由曹操、程昱(使用兵种宝物)和曹仁组成,兵种我们选择弓兵,在吃到国家10%属性加成的同时也使得队伍满足了武锋阵的使用条件。

战法及兵书搭配:

首先是作为主将的曹操,我们给其带武锋阵和抚辑军民来为队伍提供减伤,加点选择全统,兵书选择严阵以待、守势和静心来保证自身的承伤能力。

随后是作为辅助的曹仁,我们给其带魅惑和草船借箭来为队伍提供控制和治疗效果,加点选择全统,兵书选择无战而胜、静心和铁甲来提高自身减伤效果。

最后是作为输出的程昱,我们给其带白眉和士别三日来为队伍提供输出,加点选择全智,兵书选择以治击乱、鬼谋和将威来最大化其自身的输出。

搭配思路:

思路上很简单利用曹操和曹仁的双嘲讽来保证程昱可以稳定输出。首先是作为主将的曹操,其自带战法可以为我方群体造成的伤害提高16%(受智力影响),自身受到伤害降低18%(受智力影响),并且自身做主将时,还会恢复副将造成伤害量的10%兵力,配合武锋阵的前五回合,使我方主将有80%几率优先成为敌方战法的目标(还能顺便给程昱刷负面状态),并使该战法造成伤害降低30%(受主将统率影响),使得曹操完全可以在敌方集火中存活下来,并且还能依靠程昱造成的伤害给自身续航,并且在战斗中,武锋阵还能在奇数回合中使兵种适性较低的副将恢复我军单体兵力,提高队伍的续航能力,偶数回合中,使兵种适性较高的副将造成伤害提高14%(可叠加),提高队伍的输出上限。抚辑军民则可以我方群体在前三回合中受到的伤害降低26%(受统率影响),并在第四回合恢复其兵力,既保证了队伍的续航能力,也提高了队伍整体的减伤效果。

随后是同样作为工具人的曹仁,其自带战法固若金汤可以使自身获得洞察并嘲讽敌方全体并使自身统率提高150点,持续两回合,可以稍微分担一下曹操的承伤压力,还能配合魅惑的被动打出一定的控制效果:自身受到普攻时,有40%几率使攻击者进入混乱、技穷、虚弱、缴械状态的一种,持续一回合。草船借箭可以移除我军群体(2-3)人的负面效果,并使我军群体(2人)获得急救状态,每次受到伤害时有80%几率恢复一定兵力(伤害量28%,受统率影响),清除负面可以保证程昱不会被控而打不出伤害(技穷,震慑、虚弱),急救状态则可以更好的保证曹操和曹仁的兵力(吸引仇恨),防止其在承伤过程中死亡。

最后是作为输出的程昱,其自带战法十面埋伏可以对有负面状态的敌军造成谋略伤害,随后对敌军群体施加叛逃(真伤)和禁疗效果,持续两回合。白眉可以提高程昱自身主动战法发动率12%,提高队伍的输出稳定性,士别三日则保证了程昱可以提供一次稳定的全体aoe伤害,防止十面埋伏没输出导致队伍输出不足。说了这么多,下面村夫就放几组战报让大家看看这套阵容的实战效果如何吧~





看到这些战报,大家觉得这套武锋魏弓的阵容如何呢?